パックマン

PAC-MAN

© 1980 1984 NAMCO LTD.

遊び方

 画面中央の黄色いパックマンをコントロールして迷路に並んだエサをすべてクリアして下さい。敵は4匹のモンスター。それぞれ性格が異なり、追いかけ方が違います。つかまるとアウトとなるので御用心。追いつめられた時は点滅するパワーエサを食べるとパックマンがパワーアップ! 青くなって逃げだすモンスターをやっつける事ができます。時々現れるフルーツターゲットはボーナス得点のチャンスとなります。

・パックマン
 食べ始めたら止まらない我らのヒーロー。モンスターにつかまらないようにうまくコントロール。

・モンスター
 人は十人十色、こちらは四匹四色。それぞれ違う性格をしていて、パックマンのジャマを生きがいにする。

・エサ(10点)
 パックマンの主食(?)、クッキーであるという説が有力。

・パワーエサ(50点)
 パックマンがこれを食べるとパワーアップ!! イジケモンスターをやっつける事ができる。連続してかみつくと200点、400点、800点、1600点と得点が倍増する。

・フルーツターゲット
 1ラウンドに2回モンスターの巣の下にフルーツが出現。表示されている間にフルーツを食べると、100点、300点、500点……のボーナス得点。

・ワープトンネル
 迷路の両側にあり、モンスターに追い詰められた時、ここに逃げ込めば、反対側にワープして脱出する事ができる。

・アウト・ゲームオーバー
 モンスターにつかまるとアウトになりパックマンが1つ減る。残りパックマンが無くなるとゲームオーバー。


・ラウンド数は画面右側にフルーツターゲットの数で表示されます。
・パックマンの残り数はパックマンで表示されます。
・得点が10,000点に達するとパックマンが1つ追加されます。

必勝テクニック

・パワーエサで高得点を…
 イジケモンスターは連続してつかまえると高得点となるので、パワーエサの近くにモンスターをたくさんおびき寄せてから一網打尽にする。

・ワープトンネルで高飛び
 ワープトンネルの中では、パックマンのほうがモンスターより速い。追いつめられた時ワープトンネルに逃げ込めば助かる。

・よい子の約束
 あちこちに1つ2つとエサを食べ残すと、最後がきつくなりモンスターにやられてしまいます。何でも食べるよい子は、食べ残しをしません。

・モンスターと根競べ
 モンスターは一定時間たつと四隅に散る習性がある。追いかけられてもあきらめないで根気よく逃げ続ければ、助かる事ができる。モンスターが散った時に安心してエサを食べる。

・一方通行違反
 モンスターの巣の上下に、下からはモンスターが入ってこれない場所がある。追いかけられたときここに逃げこめば、モンスターをやりすごす事ができる。

(説明書より)


パックマン

PAC-MAN

© 1980 1990 NAMCO LTD.

ディスクシステム版。書き換え専用。内容はロムカセット版と同じ。


FC Encyclopedia




FC Encyclopedia